EN obrA

En obra es un sitio donde estaran expuestos los mejores trabajos que dia a dia se han venido construyendo durante mi recorrido por el diseño y las diferentes orientaciones que me ha venido dando la compañia de arquitectos y artistas, durante mi preparacion y estudio como diseñador industrial.
Este espacio no solo funciona como una ventana sino que de igual manera es un lugar para intercambiar conocimientos y experiencias con los visitantes...

jueves, 30 de octubre de 2008

menhires tentativos....concurso-finalizacion

por medio de un concurso se logro escoger la maqueta con mejor aspecto y con mayores caracteristicas durante el procesod el workshop, aunque nos ganas siempre estuvimos nominados y de igual menera logramos el reconocimiento no solo de los profesores, sin que de igual manera de los directivos y de los mismos estudiantes, los cuales de igual manera arrjaron exelentes resultados en el workshop.
aca evidenciamos la capacidad de reaccion rapida de el curso y de los equipos previanmente conformados, lo interesante de el workshop planteado, y los buenos resultado que se logran arrojar despues de una jornada ardua de trabajo.

personalmente pienso que el trabajo realizado por nuestro equipo de diseño, fue grandioso, ya que logramos ser uno de los equipos con mayor numero de maquetas donde en cada una de ellas habian elementos para rescatar y donde se lograba evidenciar el trabajo realizado dia tras dia. mi equipo conto conmigo para la realizacion de las maquetas donde siempre estuve pendiente y dadno todo el esfuerzo para realizar excelentes trabajos y de igual menera conto con mi apoyo en la logistica, tanto buscando materia prima, como ayudando en la camiseta, y en el montaje de el espacio donde logramos exponer nuestros resultados.

menhires tentativos....resultados

creo que lso resltados arrojados por el equipo de diseño conformado fueron realmente provechosos y bien calificados, ya que logramos cumplir con las metas propuetsas por el workshop y con las metas que cada profesor espera de el trabjo a realizar.
de nuestro trabajo cabe rescatar la creacion de diferentes edificios los cuales no paaron desapersibidos y por el contrario llamaron la atencion de los directivos y visitantes, mostrandoles una vez mas la capacidad de reaccion rapida a los problomas propuestas por los mismo directores.
otro punto importante para resaltar es la creacion de un sin numero de maquetas lo cual nos ayudo de igual manera a tener un panorama mucho mas amplio y una vision mas grande de posibles resultados y de posibles edificaciones con elementos bien interesantes de diseño.

logramos como grupo obtener alrededor de 90 maquetas, donde se evidenciaba el proceso dede sus inicios con los materiales encontrados, la escogencia del material de trabajo y la evolucion con este mismo, hasta la creacion de edificacion con diferentes caracteristicas y agrupadas por ellas mismas.

menhires tentativos....camiseta

la produccion de la camiseta se baso en escoger por parte del grupo, y con ayuda de los directores del workshop, las 3 maquetas que consideramos mejor nos representaban o mejor representaban nuestro trabajo durante la semana y media del workshop, logran con esto esoger tres edificios muy interesantes y diferentes entre ellos con los cuales lograbamos sintetizar nuestro trabajo para asi poder mostrarselos a nuestro compañeros y profesores , tal vez de una manera muchas mas dinamica y fresca como lo era con la exposicion de estas obra en las camisetas.

de igual manera implatamos la creacion de un logo, el cual representaba perfectamente la ideologia de nuestra officina de trabajo y el proceso y la produccion de nuestros trbajos durante el workshop. por esta razon creo que la creacion de la camiseta fue un punto mas de los que acertamos como equipo durante el trabajo intenso de la semana.
estuvimos nominados, ya que el grupo en general, coincidio en el gran trabajo realizado en esta prenda.

menhires tentativos....maquetiando



durante este proceso de maquetas logramos por medio de la creatividad y el trabajo en equipo, crear y diseñar diferentes espacios que contaban con vacios, con formas diferentes, con una multiplicidad de piezas, lo que nos llevo a ampliar un poco la idea y empezar a diseñar, logrando que cada persona del grupo, llevara a cabo alrededor de 12 maquetas al final de el workshop.
cada una de estas maquetas mostraba de cierta manera la forma de ver la ciudad de cada estudiante y de cada disciplina partiendo de un material encontrado y abandonado en las misma ciudad.
el proceso de produccion fue intenso pero provechoso, ya que logramos terminar con los requisitos y en muchos casos superarlos.
sin duda alguna la ayuda de los directores de workshop y de los profesores, que se unieron a este desafio fue de grna importancia para que no nos desubicaramos en el proceso ya que en principio pudo ser un poco mal interpretado, o visto desde otros puntos tal vez.

menhires tentativos....iniciando

los primeros pasos para la creacion de elementos dignos de inspiracion para diseño, fueron rescatados de una serie de escombros arrojados por la universidad, donde en una busqueda y clasificacion para rescatar las diferentes caracteristicas y virtudes que cada uno de estos elementos nos podrian brindar, logramos encontrarnos con el polipropileno o mas conocido como icopor, el cual nos brindaba grandes elementos de inspiracion , facilidad en su uso, y formas distintas para arrojar distintos resultados, pero donde al igual nos deberiamos encontrar con ciertas caracteristicas que hacen de este elemento un daño apra el medio ambiente.

luego de haber visto la mejor manera para la utilizacion de este material, logramos identificar ciertos pasos que deberiamos seguir para evitar dicha contaminacion.
asi que decidimos que todo el material utilizado deberia ser reciclado, que nada podria ser comprado, esto con el fin de bajar su contaminacion.
esto de igual manera nos llevo a encontrar en el material reciclado diferents formas que nos permitian darle mas campo a la creatividad, ya que lo que encontrabamos eran formas prediseñadas y con usus ya establecidos, lo cual se convirtio en un reto mas para la creacion de maquetas....

domingo, 19 de octubre de 2008

afiche inspiracion second life y camisetas

taller de radio transmisor...



Gracias a estas herramientas que tuvimos como ayuda en el work shop nos dimos cuenta que los Voceadores en Bogotá, aunque tienen inteligencias colectivas tales como el reenamoramiento de la materia y la evolucion temporal, no tienen una organización entre ellos para poder comunicarse y lograr acoger mayor cantidad de transeuntes.

Para esto realizamos un sistema el cual consiste en un radiotransmisor que tiene un micrófono y una antena, esto llega a una banda de radio FM y se tranmite en la zona en donde la persona trabaja .
Es importante referirnos al espacio publico, así como buscar los modos de entretenimiento que hay en el.
Esta realidad pretende jugar a través de la imagen, de llamar la atención, advertir y divertir a un gran publico de personas que transitan por la ciudad de Bogotá.

En este lugar las calles, hablan, se expresan; hay una interacción entre payaso en donde se va creando una identidad de sitio.
La inteligencia colectiva no es solo su voz, sino la construcción de un personaje que cobre vida a la hora de ofrecer un producto.

Cada una de las cosas que componen un payaso, con construidas y diseñadas por ellos; donde el mas original, el mas bulloso, el mas dichoso es el que tiene éxito a la hora de vender.

Muchas personas que acuden a este tipo de ventas, buscan la recreación y es así como realizan sus compras, es asi como se pueden analizar aspectos de movilización en distintas zonas de la ciudad la cual se debe a la labor del payaso vendedor.



Este mayor alcance permite que se extiendan las fronteras de comunicación e igualmente se fortalezcan los medios de comunicación entre esta comunidad.

Igualmente a través de las pruebas pudimos encontrar que los elementos más importantes que hacen que sobresalgan unos con otros son la voz el maquillaje, y la vestimenta que utilizan. Estas herramientas igual peden ser descontextualizadas y reutilizadas para otro tipo de situaciones dentro de la ciudad , la más común y aplicada por las multinacionales es lo que es conocido como publicidad ambulante, sin embargo tambien se puede usar para más catástrofes, emergencias, eventos culturales y noticias de ultima hora.

OTROS EJEMPLOS PUEDE SER

CAMPAÑA PARA LLAMAR LA TOLERANCIA: ya que en países como Colombia, es muy común tener diversas reacciones debido a la intolerancia.

ACTIVACION DE ESPACIOS MUERTOS EN LA CIUDAD : activación de espacios en la ciudad de Bogotá, para generar una movilidad mas dinámica a lo largo de la capital

Esta es una de las aplicaciones que se utilizan en la privada publicidad ambulante.

Gracias a estas herramientas que tuvimos como ayuda en el work shop nos dimos cuenta que los Voceadores en Bogotá, aunque tienen inteligencias colectivas tales como el reenamoramiento de la materia y la evolucion temporal, no tienen una organización entre ellos para poder comunicarse y lograr acoger mayor cantidad de transeuntes.

Para esto realizamos un sistema el cual consiste en un radiotransmisor que tiene un micrófono y una antena, esto llega a una banda de radio FM y se tranmite en la zona en donde la persona trabaja .
Es importante referirnos al espacio publico, así como buscar los modos de entretenimiento que hay en el.
Esta realidad pretende jugar a través de la imagen, de llamar la atención, advertir y divertir a un gran publico de personas que transitan por la ciudad de Bogotá.

En este lugar las calles, hablan, se expresan; hay una interacción entre payaso en donde se va creando una identidad de sitio.
La inteligencia colectiva no es solo su voz, sino la construcción de un personaje que cobre vida a la hora de ofrecer un producto.

Cada una de las cosas que componen un payaso, con construidas y diseñadas por ellos; donde el mas original, el mas bulloso, el mas dichoso es el que tiene éxito a la hora de vender.

Muchas personas que acuden a este tipo de ventas, buscan la recreación y es así como realizan sus compras, es asi como se pueden analizar aspectos de movilización en distintas zonas de la ciudad la cual se debe a la labor del payaso vendedor.



Este mayor alcance permite que se extiendan las fronteras de comunicación e igualmente se fortalezcan los medios de comunicación entre esta comunidad.

Igualmente a través de las pruebas pudimos encontrar que los elementos más importantes que hacen que sobresalgan unos con otros son la voz el maquillaje, y la vestimenta que utilizan. Estas herramientas igual peden ser descontextualizadas y reutilizadas para otro tipo de situaciones dentro de la ciudad , la más común y aplicada por las multinacionales es lo que es conocido como publicidad ambulante, sin embargo tambien se puede usar para más catástrofes, emergencias, eventos culturales y noticias de ultima hora.

OTROS EJEMPLOS PUEDE SER

CAMPAÑA PARA LLAMAR LA TOLERANCIA: ya que en países como Colombia, es muy común tener diversas reacciones debido a la intolerancia.

ACTIVACION DE ESPACIOS MUERTOS EN LA CIUDAD : activación de espacios en la ciudad de Bogotá, para generar una movilidad mas dinámica a lo largo de la capital

Esta es una de las aplicaciones que se utilizan en la privada publicidad ambulante.


tiestico



EL SEÑOR ZAPATIN

diseño y desarrollo de pruebas.....

fotos de bocetos del sobre y resultado las cajas con elementos interiores



En este desarrollo de pruebas encontramos necesario crear 3 tipos de empaques para tres tipos de voceadores ya que dentro de estos empaques había:

-Una cámara (para espirase unos con otros)
-Un paquete de poust-it (en el cual cada uno expresara las cosas que sentía, admiraba o no le gustaban de su contrincante a la caja o a la gente pegandocelo)
-Un esfero (para escribir esas cosas)
-Una bolsa (para que nos regale las cosas que le parecieron mas representativas en ese momento de su contexto)
-Un libro didáctico donde las personas podían configurar cual de los personajes que estaban ahí eran los que mas lo representaban como personajes que llaman la atención en la ciudad , en este caso en el centro de la ciudad.


3)Resultados:

-La prueba de las huellas en el piso para hacer una cartografía de sus movimientos no resultó porque no se mueven: no lo tienen permitido y el cable del micrófono no se los permite.

-Los post its los utilizaron para rayar y expresar que elementos ellos consideraban más importantes.

-No se vieron muy interesados por rayar la caja.

-Armaron el personaje más pertinente para su trabajo: se basaron en su mayoría en un disfraz elegante pero al mismo tiempo llamativo e informal.

-Espiaron a sus compañeros tomando fotos , cosa que fue my interesante ya que ellos vieron el interes que cada uno tenia por tomar las fotos, los diferentes elementos que cada uno utiliza como un megafono, un microfono y la voz sola etc son cosas que ellos mismos resaltan, el maquillaje es un elemento muy importante ya que cada uno tiene un simbolo y una identidad y cada una de las personas que lo utiliza tiene este cnfigurado de una forma distinta.

-En la bolsa nos regalaron artefactos hechos por ellos mismos como flores mágicas y trucos fantásticos como un tubo que se convierte en margarita etc.

contexto de al intervencion....



El proceso de análisis que se tuvo en cuenta

INTELIGENCIA -------1) EVOLUCION TEMPORAL --------- PAYASOS DEL
COLECTIVA
-------2) REENAMORARSE DE LA MATERIA--------- CENTRO DE BOGOTA

Entendiendo la Evolución Temporal : Buscamos ejemplos materiales que han tenido una evolución temporal, es
decir que han sufrido un “aprendizaje” y un aumento de eficacia paulatino fruto de la confrontación entre el uso posterior y las posibilidades previstas en la construcción de materiales y demás artefactos que estos mismos utilizan.

El reenamorarse de la materia nos tenemos que reenamorar de la materia, nos tenemos que reenamorar de cosas aparentemente mínimas y sin importancia que forman parte de nuestros contextos cotidianos, que componen el conjunto de las cosas a las que no damos importancia, tenemos que perspectiva la rutina y abrir la caja negra de las cosas que normalmente nos acompañan sin que casi nos demos cuenta.

quienes son los voceadores?


1) Los Voceadores son todas aquellas personas que no dependen de una empresa para generar el impacto al público mostrando sus productos o servicios a ofrecer.
En Bogotá existen personas que realizan este tipo de publicidad en restaurantes, locales comerciales de una forma autónoma implementando accesorios o formas de vestirse para llamar la atención: La voz, el trapito rojo, los sombreros, el maquillaje, los zapatos, las banderas y los megáfonos entre otros.

sintesis de los voceadores...

Publicdad ambulante:

Consiste en modificar conductas rutinarias para llamar la atención de los ciudadanos y así posicionar la marca en la mente de los consumidores .
Son personas u objetos que recorren la ciudad por diferentes puntos estratégicos de acuerdo al público objetivo dando a conocer el producto o el servicio

estrategia de medios....

analisis de resultados

diseño y desarrollo de pruebas...

comunidad

jueves, 9 de octubre de 2008

texto nano book




COMO SISTEMA DINAMICO COMPLEJO ELEGIMOS EL SISTEMA DE MOVILIDAD DE BOGOTA. ENCONTRAMOS SEIS TIPOS DE MOVILIDAD QUE NOS PERMITIAN HACER UN ANALISIS: TRASPORTE PARTICULAR, TAXIS, TRANSMILENO, BUSES, BICILETAS Y TREN.

ENTEDIMOS ESTE SISTEMA COMO UN PROBLEMA NO POLINOMICO YA QUE NO SE PUEDE RESOLVER DEFINITIVAMENTE Y LAS SOLUCIONES QUE SE PUEDAR DAR DEBEN CAMBIAR CONJUNTAMENTE CON EL CRECIMIENTO Y EVOLUCION DE LA CUIDAD.

NOTAMOS QUE CADA TIPO DE MOVILIDAD TIENE UN LENGUAJE PROPIO Y FUNCIONA BIEN INDEPENDIENTEMENTE PERO EN EL MOMENTO DE INTERACTUAR CON LOS DEMAS NO HAY ORDEN NI CONCORDANCIA.

PARA HACER EL ANALISIS DEL SISTEMA UTILIZAMOS EL PROGRAMA APOPHISYS QUE NOS PERMITIA INGRSAR ALGUNAS VARIABLES Y CONSTANTES PARA PRODUCIR UNOS GRAFICOS, ELEGIMOS COMPARAR LA MOVILIDAD EN CADA UNA DE LAS LOCALIDADES DE BOGOTA Y POSTERIORMENTE LA DE TODA LA CUIDAD.

EN LA SEGUNDA PARTE DEL PROYECTO TRABAJAMOS CON LA MOVILIDAD DE TODA LA CUIDAD PROYECTANDOLA EN LOS PROXIMOS VEINTE ANOS.

hot book reynoso